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3월
2000년 대 초반에 비트코인과 함께 등장한 블록체인 기술은 전세계적으로 금융/경제 시스템과 IT 산업 등 다양한 분야에 큰 영향을 미치고 있습니다. 미디어 엔터테인먼트 업계도 블록체인과 해당 기술의 응용 사례인 NFT(Non-Fungible Token)를...
Read More2000년 대 초반에 비트코인과 함께 등장한 블록체인 기술은 전세계적으로 금융/경제 시스템과 IT 산업 등 다양한 분야에 큰 영향을 미치고 있습니다. 미디어 엔터테인먼트 업계도 블록체인과 해당 기술의 응용 사례인 NFT(Non-Fungible Token)를...
Read More사전 출시 주기 동안, 영화 스튜디오와 제작사는 더 많은 관객을 대상으로 한 극장 개봉 전의 리뷰 및 피드백을 받기 위해 다양한 이해 관계자와 프리미엄 영화 클립을 공유합니다. 이것은 콘텐츠 유출의...
Read More10여년 전 OTT(Over-the-Top) 엔터테인먼트 앱의 개념이 처음 등장한 이래로 이러한 앱이 널리 보편화되었습니다. 업계는 수년 간 스스로 성장 과정을 거쳐왔지만 작년 코로나19 팬데믹에 따른 폐쇄와 자가대기 및 재택근무로 인해 더욱...
Read MoreOTT-주문형 비디오(VoD) 산업은 최근 몇 년 동안 코로나19의 확산으로 스트리밍 콘텐츠에 대한 수요가 더욱 증가하여 기하급수적인 성장을 보이고 있습니다. 예를 들어, 넷플릭스는 2020년 1분기에만 예상 가입자 720만 명의 두 배가...
Read MoreCORS란? CORS는 Cross Origin Resource Sharing(교차 출처 자원 공유)의 약어입니다. 이는 서버가 다른 출처로부터의 액세스를 허용하거나 제한할 수 있게 하는 HTTP 헤더 기반의 메커니즘입니다. 현재의 페이지 주소와 상이한 URL을 요청하는 프로토콜,...
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